Valve Przeprasza Po Błędzie Steam, Który Zrujnował Premierę Gry Niezależnej

Image by Sean Do, from Unsplash

Valve Przeprasza Po Błędzie Steam, Który Zrujnował Premierę Gry Niezależnej

Przeczytasz w: 2 min

Niezależna deweloperka gier powiedziała, że premiera ich gry, Planet Centauri, zmieniła się w katastrofę, gdy rzadki błąd Steam zniszczył jej wydanie.

W pośpiechu? Oto szybkie fakty:

  • Valve przyznało, że błąd uniemożliwiał wysyłanie powiadomień e-mail o życzeniach.
  • Błąd dotyczył mniej niż 100 gier od 2015 roku, według Valve.
  • Valve oferowało miejsce na codzienną ofertę, ale deweloperzy twierdzą, że nie jest w stanie naprawić strat.

Gra typu 2D sandbox, Planet Centauri, spędziła ponad dziesięć lat w wczesnym dostępie zanim osiągnęła swoją wersję 1.0 w grudniu 2024 roku. Gra osiągnęła status 1.0 w grudniu 2024 roku, po sprzedaży ponad 100 000 egzemplarzy i znalezieniu się na 138 000 listach życzeń.

Twórcy przewidywali wysokie sprzedaże na starcie, ale gra zdołała sprzedać tylko 581 egzemplarzy w ciągu pierwszych pięciu dni od premiery.

„To jest sposób, w jaki Steam może zniszczyć ponad 10 lat twojej pracy,” napisała na Reddicie deweloperka Laurent Lechat napisała na Reddicie, jak donosi Games Radar. Wyjaśniła, „gra nie pojawiła się nawet na 2 stronie [trendów Steam]; byliśmy niewidoczni; premiera była totalnym fiaskiem. I nigdy nie zrozumieliśmy dlaczego, aż do dzisiaj.”

Dziewięć miesięcy później, Valve przyznało, że porażka była spowodowana błędem. Games Radar informuje, że w mailu do twórców, Valve potwierdziło, że wprowadzenie gry Planet Centauri na rynek zostało zakłócone przez „błąd, który wpłynął na bardzo małą liczbę wydań gier (mniej niż 100 od 2015 roku), gdzie powiadomienia e-mail o liście życzeń na temat premiery gry nie zostały wysłane”.

Gra nie trafiła na listę „nowości i trendów”, ponieważ żaden z 138 000 subskrybentów listy życzeń nie otrzymał powiadomień o dniu premiery, które są niezbędne do sukcesu na listach, jak zauważył PC Gamer.

Gra otrzymała promocję Dziennej Oferty od Valve jako część ich przeprosin, ale Lechat pozostał sceptyczny. „To niesamowite, żeby wygrać taką loterię” – powiedział, dodając, że oferta nie mogła zrekompensować utraconego okna premiery, jak donosi Games Radar.

Zbyt wyczerpany, aby walczyć dalej, małe studio postanowiło iść do przodu. „Rozpoczęliśmy drugi projekt, ponieważ finansowo niemożliwe jest dalsze łatanie naszej gry, a my idziemy naprzód, bo to jedyna rzecz do zrobienia.” – powiedział Lechat, jak donosi Games Radar.

Spodobał Ci się ten artykuł? Oceń go!
Był okropny Nie podobał mi się Był w porządku Był całkiem dobry! Był super!

Cieszymy się, że doceniasz to, co robimy!

Cenimy Twoją opinię. Czy możemy liczyć na ocenę na Trustpilot? Zajmie Ci to tylko chwilę. Będziemy zobowiązani. Dziękujemy za wsparcie!

Oceń nas na Trustpilot
0 Na podstawie głosów 0 użytkowników
Tytuł
Komentarz
Dziękujemy za Twoją opinię