Photo by Maxim Tolchinskiy on Unsplash
Badanie Google Ujawnia, że Prawie 90% Twórców Gier Korzysta z Agentów AI
Google Cloud opublikowało w poniedziałek raport, z którego wynika, że 87% twórców gier wideo korzysta z agentów AI w swojej pracy. Badanie przeprowadzono we współpracy z firmą konsultingową The Harris Poll w czerwcu i lipcu, przepytywano 615 twórców gier z różnych krajów.
Spieszysz się? Oto najważniejsze informacje:
- Google Cloud i The Harris Poll opublikowali raport, który ujawnia, że 87% twórców gier wideo polega na agentach AI w swojej pracy.
- Badanie zostało zaprojektowane tak, aby zrozumieć zmiany, które AI wprowadza w przemyśle gier oraz jego wpływ na deweloperów.
- 97% twórców gier twierdzi, że gen AI przekształca branżę.
Według raportu, badanie zostało zaprojektowane, aby zrozumieć zmiany, jakie AI wprowadza w branży gier i jaki wpływ ma na deweloperów. Badacze skupili się na tym, jak innowacje wpływają na deweloperów – z USA, Szwecji, Finlandii, Norwegii i Korei Południowej – ich wpływ na ich kariery oraz na nowe zawodowe i twórcze możliwości, które pojawiają się na rynku.
„Badanie potwierdziło ogromny wpływ gen AI na rozwój gier, z respondentami zdecydowanie zgadzającymi się, że ma ona pozytywny wpływ na szeroki zakres działań twórczych, ustawień biznesowych i wewnętrznych procesów pracy,” stwierdza dokument.
Badanie również pokazuje, że „97% twórców gier twierdzi, że gen AI zmienia branżę”, a 87% twórców gier korzysta z agentów AI w swojej pracy. Programiści stosują tych agentów w obszarach takich jak coaching gier, optymalizacja treści oraz balansowanie i strojenie rozgrywki.
Ponad 80% programistów korzysta również z technologii AI do rozwiązywania problemów, testowania jakości, przyspieszania prototypowania, burzy mózgów, integrowania informacji zwrotnych od użytkowników i poprawy interakcji.
Chociaż badacze stwierdzili, że AI jest generalnie pozytywnie odbierane w branży, badanie to zwraca również uwagę na wyzwania – takie jak mierzenie sukcesu implementacji AI, adresowanie prywatności i własności danych, zarządzanie kosztami oraz przezwyciężanie niechęci do adopcji i zabezpieczenia pracy.
Podczas niedawnych zwolnień w Microsoft, jednym z najbardziej dotkniętych obszarów była dywizja Xbox, w której około 650 pracowników straciło swoje miejsca pracy w zeszłym roku. Więcej zwolnień dotknęło inne role w grach w tym roku.
Według Reuters, wielu aktorów z Hollywood, którzy występują w grach wideo, strajkowało w zeszłym roku w związku z AI, a około 10 000 pracowników branży straciło swoje miejsca pracy.
Jednakże, raport Google Cloud zauważa, że deweloperzy również obserwują transformację w branży, z pojawiającymi się nowymi rolami, takimi jak projektanci treści AI i inżynierowie AI. W rzeczywistości, 56% respondentów stwierdziło, że ich obecne role teraz obejmują zadania związane z AI.
„Deweloperzy widzą również obiecujące możliwości z agentami AI i innymi nowymi narzędziami AI, które przyspieszają rozwój gier i zwiększają doświadczenia graczy,” napisali badacze.